Kelas Quidditch adalah ekstrakurikuler yang menjadi pelajaran tambahan dalam kurikulum Hogwarts dan dapat diambil oleh siswa jurusan manapun. Kelas ini bertujuan mengembangkan kemampuan terbang, memahami strategi permainan, dan membangun semangat sportivitas yang telah menjadi tradisi para civitas Hogwarts selama berabad-abad.

Required Equipments

Brooms

Safety Gears

Balls & Bats
✦ · ✦ · ✦
GENERAL CODES
01 · TATA TERTIB KELAS
◆ Quidditch merupakan olah raga yang membutuhkan fokus serta keseimbangan. Mohon untuk menyimak instruksi pelatih atau pengawas dengan baik, serta tidak melakukan aksi yang tidak dapat dipertanggungjawabkan.◆ Kelas ini menjunjung nilai sportivitas, solidaritas, dan disiplin. Siswa wajib menggunakan kata-kata ajaib maaf, tolong, dan terima kasih kepada sesama, serta memanggil pelatih dengan sebutan Coach.◆ Dilarang menggunakan sihir berjenis kutukan, jinx, maupun hex karena dapat berakibat fatal pada teman maupun alat peraga. Apabila melanggar, maka akan dijatuhkan konsekuensi berat.◆ Dilarang berkeliaran di koridor saat pelajaran berlangsung (seperti out of topic di lini masa).◆ Selalu gunakan pakaian yang sopan dan nyaman untuk beraktivitas di kelas Quidditch.
✦ · ✦ · ✦
02 · TEKNIS KELAS
◆ Kelas diadakan pada setiap hari Minggu pukul 03.00 P.M. hingga 04.00 P.M. UTC+7.◆ Toleransi keterlambatan maksimal 10 menit setelah kelas dimulai (dihitung dari narasi plot pertama), yaitu 03.10 P.M UTC+7.◆ Segala keperluan seperti ketidakhadiran, keterlambatan, interupsi (tes sinyal, dsb) atau kepulangan awal disampaikan kepada Coach Everleight.◆ Kelas dianggap batal apabila hingga pukul 03.15 P.M. Coach Everleight belum hadir tanpa pemberitahuan, serta absen selama lebih dari 15 menit di tengah pembelajaran.💡Kompensasi: Setiap murid yang hadir pada kelas batal, berhak menerima kompensasi sebesar upah kelas reguler.
✦ · ✦ · ✦
03 · KELENGKAPAN ALAT
◆ Seluruh siswa wajib mengumpulkan lisensi alat tulis dan sapu terbang setiap bulan pada minggu praktik atau minggu kedua di lembar presensi mandiri.◆ Pengecualian diberikan bagi murid yang baru menyelesaikan masa cuti dengan menyertakan surat keterangan.
ABOUT PRESENCE MONITORING
01 · SISTEM PRESENSI
◆ Kehadiran wajib dikonfirmasi melalui pengisian daftar presensi awal dan akhir.◆ Presensi awal dikumpulkan secara kolektif melalui asrama, sedangkan presensi akhir diisi secara mandiri melalui formulir.◆ Batas pengiriman presensi asrama pukul 05.00 P.M. dan presensi mandiri pukul 07.00 P.M., keduanya dalam zona waktu UTC+7 pada hari yang sama.◆ Setiap murid bertanggung jawab melaporkan aktivitas partisipasinya secara mandiri dan jujur.
✦ · ✦ · ✦
02 · TATA CARA PRESENSI & TANYA JAWAB
◆ Presensi Asrama
Asrama dipersilakan mengirim daftar hadir kolektif kepada Faith beserta nama handler dengan format di bawah ini.
◆ Presensi Mandiri
Siswa dipersilakan mengirim narasi kelas yang telah diikuti ke formulir di bawah ini.
◆ MENJAWAB
Siswa dipersilakan menjawab pertanyaan yang diberikan pelatih dengan format di bawah ini.
◆ BERTANYA
Siswa dipersilakan bertanya pada kolom yang tersedia dalam formulir presensi.
✦ · ✦ · ✦
ABOUT CLASS ACTIVITY
01 · KETENTUAN NARASI KELAS
◆ Siswa yang dianggap aktif adalah siswa yang mengikuti kegiatan kelas dengan memenuhi ketentuan narasi dan alur aktivitas yang berlaku.◆ Rentang durasi yang dihitung sebagai narasi aktif adalah 02.55 P.M. hingga 04.15 P.M. Di luar rentang tersebut, tidak termasuk.◆ Bahasa yang dapat dipakai untuk narasi kelas adalah bahasa Indonesia dan Inggris.
02 · KETENTUAN NARASI PRAKTIK
◆ Pada kelas Quidditch, keberhasilan instan dapat terjadi. Namun, dalam praktik, tingkat keberhasilan ditentukan oleh hasil uji kemampuan ATAU instruksi lebih lanjut oleh pelatih.◆ Siswa dibebaskan menulis narasi praktik sesuai dengan watak karakter selama masih dalam batas wajar.◆ Narasi praktik dilakukan sekurang-kurangnya 3 balasan di luar narasi kelas biasa dan tidak dalam utas terpisah.
✦ · ✦ · ✦
ABOUT REWARDS
03 · KETENTUAN UPAH KELAS
◆ Upah maksimum untuk kehadiran siswa adalah ʛ50, 60SP, 30HP.◆ Upah maksimum untuk kehadiran asisten pengajar adalah ʛ100, 100SP, 30HP.◆ Upah tugas dapat dilihat pada laman berikut.
✦ · ✦ · ✦
ABOUT SANCTIONS
04 · KETENTUAN SANKSI KELAS
◆ㅤApabila kebijakan kelas yang telah disepakati mengalami pelanggaran, maka konsekuensi akan menyambut sesuai konteks perbuatan.
Meet Autumn Faith!
Di kota Wigtown, pemuda ini terkenal dengan julukan golden boy karena popularitasnya sebagai Beater cemerlang milik Wigtown Wanderers. Dia mampu menangani Quaffle dan Blidger secara lincah, tetapi masih sulit menangani Snitch jika tak dibantu Coach Everleight. Sesuai namanya, Faith lahir pada akhir bulan Oktober tahun 2007 di Dublin, Irlandia, sebelum keluarganya pindah ke desa Hogsmeade.
✦ · ✦ · ✦
ABOUT DEVELOP CAMP
Jika Strategy Lab membuatmu berpikir kritis, maka Develop Camp akan melatih kamu lebih realistis. Tidak setiap minggu kamu bisa berlatih Quidditch, bukan? Fasilitas kamp pengembangan ini mendukung kamu untuk berlatih di semua posisi! Ada bola terbang yang mereplikasi golden snitch untuk kamu raih, ada bludger mini yang siap memberikan kamu sensasi dan juga quaffle yang siap melatih ketangkasan. Dengan ini, kamu bisa siap kapan saja menghadapi pertandingan Quidditch!
✦ · ✦ · ✦
HOW TO ENTER THE CAMP
✦ · ✦ · ✦
✦ · ✦ · ✦
◆ㅤSetiap 🏀 dapat ditukarkan menjadi galleon setiap akhir tahun ajaran. Satu 🏀 bernilai ʛ5.◆ㅤSiswa yang dinobatkan menjadi All Rounder berkesempatan berpartisipasi dalam kegiatan mengajar di kelas dan mendapat upah kelas setara asisten.
✦ · ✦ · ✦
CONVERT YOUR BALLS HERE!
✦ · ✦ · ✦
ABOUT QUIRKPIN
QUIRKPIN adalah tanda pengenal unik yang diberikan kepada siswa kelas Quidditch, dalam bentuk pin enamel bola Quaffle dan Bludger. Pin ini diperlukan untuk verifikasi penukaran Quirkball dan event tertentu lainnya di kelas Quidditch.
✦ · ✦ · ✦
CLASSEMENT
✦ · ✦ · ✦
THE TROPHY ROOM
✦ · ✦ · ✦
BOOKSHELF
KEYMASTERS
✦ · ✦ · ✦
CLASS RECORD
































